Kvíz 0
Kvízy jsou dobrovolné, ale doporučené. Pomohou ověřit porozumění pojmům před programovacími projekty. Nejdříve se zamyslete nad každou otázkou, potom odkryjte odpověď. Pokud jste neodpověděli správně, zvažte, proč nedorozumění vzniklo.
Otázka 1
Které z vyhledávání do hloubky (DFS) a do šířky (BFS) najde kratší cestu bludištěm?
- DFS vždy najde kratší cestu než BFS.
- BFS vždy najde kratší cestu než DFS.
- DFS někdy, ale ne vždy, najde kratší cestu než BFS.
- BFS někdy, ale ne vždy, najde kratší cestu než DFS.
- Oba algoritmy vždy najdou stejně dlouhé cesty.
Odkryjte odpověď na otázku 1
BFS někdy, ale ne vždy, najde kratší cestu než DFS.
Otázka 2
Uvažujte následující bludiště. Šedá políčka jsou zdi. Vyhledávací algoritmus našel žlutě zvýrazněnou cestu z A do B. Červeně zvýrazněná políčka jsou přitom prozkoumané stavy, které nevedly k cíli.

Který ze čtyř algoritmů probíraných v přednášce mohl být použit: vyhledávání do hloubky, do šířky, greedy best-first s manhattanskou heuristikou nebo A* s manhattanskou heuristikou? Pokud je možných více algoritmů, uveďte všechny.
- Mohlo jít pouze o A*.
- Mohlo jít pouze o greedy best-first.
- Mohlo jít pouze o DFS.
- Mohlo jít pouze o BFS.
- Mohlo jít o A* nebo greedy best-first.
- Mohlo jít o DFS nebo BFS.
- Mohlo jít o kterýkoli ze čtyř algoritmů.
- Nemohlo jít o žádný ze čtyř algoritmů.
Odkryjte odpověď na otázku 2
Mohlo jít pouze o DFS.
Otázka 3
Proč je minimax s omezenou hloubkou někdy vhodnější než minimax bez omezení?
- Minimax s omezenou hloubkou může rozhodnout rychleji, protože prozkoumá méně stavů.
- Minimax s omezenou hloubkou dá stejný výsledek jako minimax bez omezení, ale někdy potřebuje méně paměti.
- Minimax s omezenou hloubkou se může rozhodnout lépe tím, že neprozkoumává stavy známé jako neoptimální.
- Minimax s omezenou hloubkou nikdy není vhodnější než minimax bez omezení.
Odkryjte odpověď na otázku 3
Minimax s omezenou hloubkou může rozhodnout rychleji, protože prozkoumá méně stavů.
Otázka 4
Uvažujte strom minimax níže. Zelené šipky nahoru označují hráče MAX a červené šipky dolů hráče MIN. Každý listový uzel má uvedenou hodnotu.

Jaká je hodnota kořenového uzlu?
Odkryjte odpověď na otázku 4
5