Ověř si znalostiZdroj ↗

Kvíz 0

Kvízy jsou dobrovolné, ale doporučené. Pomohou ověřit porozumění pojmům před programovacími projekty. Nejdříve se zamyslete nad každou otázkou, potom odkryjte odpověď. Pokud jste neodpověděli správně, zvažte, proč nedorozumění vzniklo.

Otázka 1

Které z vyhledávání do hloubky (DFS) a do šířky (BFS) najde kratší cestu bludištěm?

  • DFS vždy najde kratší cestu než BFS.
  • BFS vždy najde kratší cestu než DFS.
  • DFS někdy, ale ne vždy, najde kratší cestu než BFS.
  • BFS někdy, ale ne vždy, najde kratší cestu než DFS.
  • Oba algoritmy vždy najdou stejně dlouhé cesty.
Odkryjte odpověď na otázku 1

BFS někdy, ale ne vždy, najde kratší cestu než DFS.

Otázka 2

Uvažujte následující bludiště. Šedá políčka jsou zdi. Vyhledávací algoritmus našel žlutě zvýrazněnou cestu z A do B. Červeně zvýrazněná políčka jsou přitom prozkoumané stavy, které nevedly k cíli.

Quiz 0, Question 2

Který ze čtyř algoritmů probíraných v přednášce mohl být použit: vyhledávání do hloubky, do šířky, greedy best-first s manhattanskou heuristikou nebo A* s manhattanskou heuristikou? Pokud je možných více algoritmů, uveďte všechny.

  • Mohlo jít pouze o A*.
  • Mohlo jít pouze o greedy best-first.
  • Mohlo jít pouze o DFS.
  • Mohlo jít pouze o BFS.
  • Mohlo jít o A* nebo greedy best-first.
  • Mohlo jít o DFS nebo BFS.
  • Mohlo jít o kterýkoli ze čtyř algoritmů.
  • Nemohlo jít o žádný ze čtyř algoritmů.
Odkryjte odpověď na otázku 2

Mohlo jít pouze o DFS.

Otázka 3

Proč je minimax s omezenou hloubkou někdy vhodnější než minimax bez omezení?

  • Minimax s omezenou hloubkou může rozhodnout rychleji, protože prozkoumá méně stavů.
  • Minimax s omezenou hloubkou dá stejný výsledek jako minimax bez omezení, ale někdy potřebuje méně paměti.
  • Minimax s omezenou hloubkou se může rozhodnout lépe tím, že neprozkoumává stavy známé jako neoptimální.
  • Minimax s omezenou hloubkou nikdy není vhodnější než minimax bez omezení.
Odkryjte odpověď na otázku 3

Minimax s omezenou hloubkou může rozhodnout rychleji, protože prozkoumá méně stavů.

Otázka 4

Uvažujte strom minimax níže. Zelené šipky nahoru označují hráče MAX a červené šipky dolů hráče MIN. Každý listový uzel má uvedenou hodnotu.

Quiz 0, Question 4

Jaká je hodnota kořenového uzlu?

Odkryjte odpověď na otázku 4

5